Dit is de Growing cube, hierbij werkte ik met macht functies en simuleerde een groeimodel met f(x) = a . bx

Dit is de parabool beweging. Hierbij werkte ik met de kwadratische functie en heb de formule y = ax2 + bx + c.

Dit is de SineWaveMovement, de cube gaat op een neer hij maakt een soort golf beweging en heb hierbij amplitude gebruikt en frequency .

Hier heb ik met lerp gewerkt en heb ik ervoor gezorgd dat de cubes punten zijn waar de bol naartoe gaat.

transform.position = Vector3.LerpUnclamped(a.position, b.position, t);

Dit is de Square Root waarbij ik met de line renderer de functie f(x)  = wortel van x heb getekend.

Dit is de lineare interpolation waarbij ik 2 punten heb naar waar de cube steeds gaat. Hij gaat oneindig heen en weer.

Maak jouw eigen website met JouwWeb