

Dit is de Growing cube, hierbij werkte ik met macht functies en simuleerde een groeimodel met f(x) = a . bx
Dit is de parabool beweging. Hierbij werkte ik met de kwadratische functie en heb de formule y = ax2 + bx + c.


Dit is de SineWaveMovement, de cube gaat op een neer hij maakt een soort golf beweging en heb hierbij amplitude gebruikt en frequency .
Hier heb ik met lerp gewerkt en heb ik ervoor gezorgd dat de cubes punten zijn waar de bol naartoe gaat.
transform.position = Vector3.LerpUnclamped(a.position, b.position, t);


Dit is de Square Root waarbij ik met de line renderer de functie f(x) = wortel van x heb getekend.
Dit is de lineare interpolation waarbij ik 2 punten heb naar waar de cube steeds gaat. Hij gaat oneindig heen en weer.
Maak jouw eigen website met JouwWeb