Kame House Diorama

Kame House Diorama | Unity - Blender | 2024
Dit is een Diorama van een huis uit de serie Dragon Ball Z. Dit was een opdracht van school waar ik best trots op ben en veel van heb geleerd. Ik heb gewerkt met blender waar ik weinig ervaring in had en met shaders. Wat ik het moeilijkst vond was het maken en bouwen van bijvoorbeeld de palmbomen omdat ik weinig ervaring had met blender, maar nu heb ik de basis geleerd en weet ik mijn weg in de engine. Ik heb door middel van een cube steeds veranderen in de hoogte de vorm gemaakt en heb zo dat patroon gevolgd.

Hier is een foto van de boom in blender.

Voor het water heb ik een shader gebruikt die een soort golf effect waar ik best wel lang mee bezig was omdat ik er nog niet veel van wist. Door behulp van YouTube videos heb ik het gemaakt.

En hier is een screenshot van de shader.
Maak jouw eigen website met JouwWeb